Tuotteen kuvaus
Mikään ei ylittänyt sitä tunnetta, joka syntyi, kun voitit pelin sadistiset koettelemukset ja sait todellisen onnistumisen tunteen. Dark Soulsista tuli ylivoimainen hitti, ja ne, jotka jaksoivat sinnikkäästi sinnitellä läpi, halusivat masokistisesti lisää.
Uusi vaikeustaso: Dark Soulsin fanit ilmaisivat jatko-osan julkistamisen yhteydessä suurimman pelkonsa: että jatko-osan vaikeustasoa vesitettäisiin uuden yleisön houkuttelemiseksi.
Tästä huolimatta From Softwaren kehitystiimi on varmistanut, että rankaiseva vaikeustaso säilyy veteraaneilla ja uusia tulokkaita vastaan hyökätään uusilla haasteilla, jotka lisäävät kokemusta - vihollisen tekoälyä on parannettu täysin reaktiivisilla ja mukautuvilla taktiikoilla, jotka on räätälöity tuottamaan surua pelaajalle, pomotaistelut luopuvat kaikesta ennakoitavuudesta ja uudet ympäristöansat on suunniteltu monille turhauttavaa paluuta kuoleman jälkeen.
The Souls of Many, Online: Dark Souls II jatkaa sarjan lähestymistapaa kohti psuedo-online-kokemusta, mutta sen edeltäjistä eroavat uudet omat palvelimet. Vakavasti otettaville PvP-pelaajille tämä on ehkä suurin muutos, eikä viivyttelyä ole enää ongelma.
Tämän muutoksen tueksi myös "Humanity"-mekaniikka on nyt muutettu "kannustamaan" online-pelaamiseen - nyt on rangaistuksia jatkuvasta offline-pelaamisesta, mutta helpommin pääsee käsiksi online-ominaisuuksiin, kuten viestien jättämiseen, jolly-yhteistyön etsimiseen, kutsumiseen ja liitto-ominaisuuksiin.
Välitön kaunis näkymä, välitön epätoivo: Dark Souls II saavuttaa graafisesti uusia korkeuksia verrattuna edeltäjiinsä Demon Soulsiin ja Dark Soulsiin uuden edistyksellisen valaistustekniikan lisäksi jokainen yksityiskohta ja tekstuuri on toteutettu äärimmäisen hyvin, mikä luo äärimmäisen mukaansatempaavan kokemuksen.
Viholliset ja pomot näyttävät entistäkin aavemaisemmilta, mikä antaa loistavia visuaalisia vihjeitä tuleville tutkimusmatkailijoille. Kannen kieli: Englanti, Tämä teksti on käännetty automaattisesti, virheitä voi esiintyä